개요

크래프톤 CEO 김창한이 서브노티카 2 개발사(Unknown Worlds) 인수 후 $1.91억 성과급(Earnout) 지급을 회피하기 위해 ChatGPT에 자문한 것으로 알려진 사건. 미국 법원은 크래프톤이 **“ChatGPT 권고 사항의 대부분을 따랐다”**고 판시. 이후 개발사 CEO를 부당해고했으나, 법원이 복직 및 경영권 반환 명령 (2026.3.17). 크래프톤은 해당 ChatGPT 대화 기록이 **“더 이상 존재하지 않는다”**고 주장.

  • 시기: 2021년 인수 → 2025.11 사건 공개 → 2026.03.17 판결
  • 출처: 80.lv, 언노운 월즈 측 재판 전 준비서면
  • 관련 게임: 서브노티카 2 (Subnautica 2)
  • ⚠️ 주의: 크래프톤 측은 모든 혐의를 부인

사건 타임라인

2021:
  크래프톤이 Unknown Worlds (서브노티카 개발사) 인수
  → 매출 목표 달성 시 $1.91억 성과급(Earnout) 지급 조건

이후:
  김창한 CEO: 이 계약이 "호구 잡힌 것(pushover)"
             "직업적 수치"로 느낌 (준비서면 주장)

  → ChatGPT에 "성과급 회피 방법" 자문
  → ChatGPT 답변: "Earnout 취소는 어렵다"
  → 크래프톤 기업개발 담당 마리아 박도 같은 의견

  → "Project X" 가동 (준비서면 주장):
    - 서브노티카 2 얼리 액세스 출시 지연
    - 또는 스튜디오 강제 인수

2025.11:
  준비서면 내용 공개됨

2026.03.17:
  미국 윌 판사 판결:
  ✓ "크래프톤은 ChatGPT 권고 사항의 대부분을 따랐다"
  ✓ CEO 부당해고 → 복직 명령
  ✓ 경영권 반환 명령
  ✓ Earnout 기준 충족 기간 연장

법원 판결 핵심

윌 판사 판시

"이후 한 달 동안 크래프톤은
 ChatGPT 권고 사항의 대부분을 따랐다"

크래프톤이 ChatGPT 제안에 따라 실행한 것들:
  1. 새 계약 재협상을 위한 내부 TF 구성
  2. 커뮤니케이션 전략 수립
  3. '서브노티카 2' 퍼블리싱 권한 확보 시도
  4. '체계적인 법적 방어 자료' 준비

재협상 실패 후:
  → 개발사 경영진이 "근무 시간 줄었다"며 해고
  → 법원: 이유 기각
  → 복직 + 경영권 반환 + Earnout 기간 연장 명령

크래프톤 대응

✗ ChatGPT 대화 기록 제출 안 함
✗ 추궁 시 "더 이상 존재하지 않는다"
✗ 모든 혐의 부인
✗ 판결에 동의하지 않으며 선택지 검토 중

반박:
  상대측(찰리 클리블랜드)이 맥스·테드에게
  자신들의 ChatGPT 기록 중 "불리한 것(incriminating)"을
  삭제하라고 지시한 사실을 역으로 지적

AI 윤리·법적 시사점

1. ChatGPT 대화가 법적 증거가 되는 시대

AI와의 대화 = 의도·동기의 증거로 채택 가능

"ChatGPT에 물어본 것" 자체가
법정에서 "그런 의도가 있었다"의 증거

⚠️ AI에게 물어본 질문도 법적 리스크

2. “대화 기록이 존재하지 않는다” 문제

크래프톤: 대화 기록이 "더 이상 존재하지 않는다"

문제:
  - ChatGPT 기록 삭제 = 증거 인멸 가능성?
  - OpenAI 서버에 데이터 남아있는가?
  - 기업의 AI 사용 기록 보존 의무는?

→ 기업의 AI 대화 기록 관리 정책 필요성 부각

3. AI 조언을 “따른 것”의 의미

법원이 인정한 것:
  "ChatGPT의 권고를 따랐다"
  → AI 출력이 기업 의사결정에 직접 영향
  → AI가 "조언자" 역할을 한 것이 법적으로 인정

질문:
  AI의 조언을 따른 것이 면책이 되는가? ❌
  → 최종 결정은 인간 → 책임도 인간

4. 양측 모두 ChatGPT 기록 문제

크래프톤: 대화 기록 미제출 ("존재 안 함")
상대측: "불리한 것 삭제하라" 지시

→ AI 대화가 소송에서 새로운 증거 카테고리로 부상
→ ChatGPT 기록 = 디지털 포렌식 대상

크래프톤 Raon (라온)과의 아이러니

같은 회사의 두 얼굴:

크래프톤 AI 팀:
  ✅ Raon 모델 (음성 LLM 글로벌 1위)
  ✅ 오픈소스 공개
  ✅ AI 기술 역량 입증
  ✅ 국내 AI 생태계 기여

크래프톤 경영진:
  ⚠️ ChatGPT로 성과급 회피 방법 질문
  ⚠️ 개발자 부당해고
  ⚠️ 대화 기록 "존재하지 않음"

→ 기술 역량 ≠ 기술 윤리

서브노티카 시리즈

서브노티카 (Subnautica):
  - 2018 정식 출시
  - 해양 탐험·생존 게임
  - 글로벌 히트 (수백만 판매)

서브노티카 2:
  - 얼리 액세스 준비 중
  - 크래프톤: "쉼 없이 노력하고 있다"

개발사: Unknown Worlds Entertainment
  - 찰리 클리블랜드 설립
  - 2021 크래프톤에 인수

기업이 AI 사용 시 주의사항 (이 사건의 교훈)

1. AI 대화도 법적 증거가 될 수 있음
   → 민감한 질문은 AI에게도 하지 말 것

2. AI 기록 보존 정책 필요
   → "존재하지 않는다"는 증거 인멸 의혹 초래

3. AI 조언 ≠ 면책
   → 최종 결정 책임은 인간

4. ChatGPT 학습 데이터 설정 확인
   → Settings > Data controls > OFF
   → (이 사건과 별개로 기업 보안 기본)

5. AI 사용 내역 감사 체계 구축
   → 기업 내 AI 사용 로그 관리

의의

1. "AI와의 대화가 법정 증거가 된 첫 사례 중 하나"
   - ChatGPT 질문 내용이 의도·동기 증거로 채택
   - 판사가 "AI 권고를 따랐다"고 판시

2. 기업의 AI 거버넌스 필요성
   - AI 사용 정책
   - 기록 보존 규정
   - 법적 리스크 교육

3. 개발자 보호
   - 성과급(Earnout) 계약의 법적 보호
   - 부당해고에 대한 법원의 엄격한 판단

4. 한국 기업의 글로벌 법적 리스크
   - 미국 법원의 한국 기업 판결
   - 글로벌 인수 시 법적 의무

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